Eski BioWare Tasarımcısı Yeni Mass Effect İçin Umutlu Konuştu
Reklamsız deneyim ve özel rozetler.
Mass Effect, BioWare’ın son yıllardaki dalgalı performansı nedeniyle soru işaretleri yaratıyor. Ancak serinin esk...
Reklamsız deneyim ve özel rozetler.
Mass Effect, BioWare’ın son yıllardaki dalgalı performansı nedeniyle soru işaretleri yaratıyor. Ancak serinin eski tasarımcılarından biri yeni oyundan umutlu.
Mass Effect, Anthem ve Mass Effect Andromeda’nın yarattığı hayal kırıklıklarının ardından BioWare için kritik bir proje hâline gelmiş durumda. Dragon Age: The Veilguard’ın da oyuncuları ikiye bölen bir karşılık alması, yeni oyuna yönelik temkinli yaklaşımı artırdı. Serinin ilk üç oyununda görev yapan eski BioWare tasarımcısı Armando Troisi ise stüdyonun hâlâ ne yapması gerektiğini çok iyi bildiğini düşünüyor.
Mass Effect üçlemesinde sinematik tasarımcı olarak çalışan, Mass Effect 2’de ise baş sinematik tasarımcı görevini üstlenen Troisi’ye göre BioWare’ın en güçlü olduğu alan aslında hiç değişmedi. Deneyimli geliştirici; tek oyunculu yapı, etkileşimli hikâye anlatımı, derin savaş sistemi ve karakter gelişimi bir araya geldiğinde stüdyonun hâlâ rakipsiz olabileceğini savunuyor.
Troisi, kendi döneminde BioWare’ın nasıl bir oyun yapmak istediği konusunda oldukça net olduğunu da hatırlattı. Ona göre stüdyonun belirli bir “BioWare formülü” vardı ve amaç bu sistemi sürekli geliştirerek üst düzey sinematik RPG’ler üretmekti. Ancak daha sonra sektörün canlı servis oyunlarına yönelmesi, şirketlerin ve yatırımcıların beklentileriyle birlikte bu yaklaşımın değişmesine neden oldu.
Bu sürecin en belirgin örneklerinden biri Anthem olmuştu. Dragon Age: The Veilguard da geliştirme sürecinin bir bölümünde canlı servis oyunu olarak tasarlanmış, daha sonra bu yapıdan vazgeçilmişti. Troisi’ye göre yeni Mass Effect tarafında umut veren en önemli noktalardan biri ise orijinal oyunlarda görev yapmış birçok deneyimli geliştiricinin ekipte hâlâ bulunması.
Eski BioWare tasarımcısı bu nedenle mevcut ekibe verebileceği özel bir tavsiye olmadığını söylüyor. Ona göre bu geliştiriciler zaten ne yapmaları gerektiğini biliyor ve ihtiyaç duydukları şey, işlerini yapmalarına izin verilmesi. Troisi, BioWare’ın kendi güçlü yönlerine yeniden odaklanması hâlinde yeni Mass Effect’in başarılı olabileceğine inandığını ve ekibin bunu başaracağına güvendiğini açıkça belirtiyor.
Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.
Umarım Mass Effect 5 iyi çıkar... BioWare gibi geçmişi kaliteli markalardan oluşan bir stüdyoyu kaybetmeyi istemem. Geç gelsin, kaliteli gelsin. Haydi BioWare!
14 oy kullanıldı.
Bozuk sayfa, yanlış bilgi veya üyelik sorunlarını ekibe ilet.
En güncel oyun haberleri, rehberler ve indirimler e-posta kutuna gelsin.
Türkiye'nin en köklü oyuncu platformu. Haberler, incelemeler, rehberler ve topluluk bir arada.
Tüm içeriklerimizin telif hakkı Merlin'in Kazanı'na aittir.
İçeriklerimizin izinsiz kopyalanması, başka sitelerde veya platformlarda yayımlanması yasal olarak suçtur ve tespit halinde yasal işlem başlatılacaktır.