Atatürk Meslek Lisesi Öğrencilerinden Kıbrıs Kültürünü Dijital Ortamda Tanıtma Projesi
Atatürk Meslek Lisesi öğrencileri, Kıbrıs kültürünü dijital ortamda tanıtmak için yaratıcı ve etkileyici bir projeye imza attı. Kültürümüzü keşfedin!

Atatürk Meslek Lisesi öğrencileri, Kıbrıs’ın zengin kültürel mirasını daha geniş kitlelere ulaştırmak amacıyla yenilikçi bir projeye imza attı. Bu girişimle, Kıbrıs kültürünü dijital ortamda tanıtmak ve gelecek nesillere aktarmak hedefleniyor. Öğrenciler, “Quiznan Halledeceyik Kıbrıs” adını verdikleri sanal oyun platformunu geliştirdiler ve bu sayede TEKNOFEST yarışmasına katıldılar.

Proje ekibinde BAHÖN2A-BG takımı yer alıyor ve proje, Ada Özer, Naz Karaöz, Öykü Çakmak, Arda Bozan ile Bilal Aksoy’dan oluşuyor. Ayrıca, öğretmenleri Bilgehan Özenel ve Gizem Gülakdeniz, projeye rehberlik ederek öğrencilerin gelişimine katkıda bulunuyorlar.

Yarışmada sunulan bu dijital platform, Kıbrıs’ın tarihi yapıları, geleneksel yemekleri, müzikleri, doğal güzellikleri ve endemik bitki ve hayvan türleriyle Kıbrıs ağzına özgü kelimeleri tanıtmayı amaçlıyor. Ayrıca, hazırlanan sanal oyun sayesinde hem yerli halk hem çocuklar hem de turistler, Kıbrıs kültürünü daha yakından tanıyabilecekler. Bu sayede, kültürel mirasın korunması ve tanıtılması açısından büyük bir adım atılmış oluyor.

Öğretmen Gizem Gülakdeniz, konuyla ilgili yaptığı açıklamada: “Kıbrıs’ın zengin kültürel değerlerini dijital ortama taşıyarak, daha geniş kitlelere ulaşmayı hedefliyoruz. Bu oyun, öğrenme sürecini hem eğlenceli hem de kalıcı hale getirerek, kültürel farkındalığı artıracak.” dedi. Bu projeyle, gençlerin teknolojiyi kullanarak kültürel mirasımızı koruma ve tanıtma konusunda önemli bir rol üstlendikleri görülüyor.





